ひぐぺん工房のホームページはこちらからどうぞ
-
サンプルプログラムの実行に関する質問
-
プログラミングに関する質問
以下の回答で問題が解決しなかった場合には、
こちらから
ご連絡ください。
サンプルプログラムの実行に関する質問
2009/04/02
Q.
CGIとJavaScriptの間で通信不能エラーが出ます。
A.
以下の手順をお試し頂けましたら幸いです。
-
本書p.338〜のように、ファイルを配置してパーミッションを設定する。
-
本書p.353〜のように、wfetchを使ってcgiの動作を確認する。
-
本書p.336〜のように、ブラウザからranking.htmlを開いて動作を確認する。
通信エラーの原因としては、ファイルの配置やパーミッションの設定、あるいはプロバイダの設定など、色々な要因が考えられます。もし複数のプロバイダをお使いでしたら、別の環境もお試し頂けましたら幸いです。
プログラミングに関する質問
2009/04/02
Q.
キャラクターの画像が表示できません。本書のようにHTMLやJavaScriptで「pcStay.png」のように記述しても表示できず、「C:\...\pcStay.png」のように記述しないと表示できません。
A.
.htmlファイルと.pngファイルを同じフォルダに配置してください。例えば、
c:\work\showImage.html
c:\work\pcStay.png
のように同じフォルダに配置すれば、
<img src="pcStay.png">
のようなタグで表示できるはずです。JavaScriptのサンプルについても同様に、htmlファイル・pngファイル・jsファイルを全て同じフォルダに配置してください。
2009/09/26
Q.
common.jsの構成が知りたい。
A.
common.jsでは次の4つのオブジェクトを定義しています。
- スプライト(Sprite)
- フィールド(Field)
- ゲーム本体(Game)
- 通信(Request)
そのほか、以下の定数や関数を定義しています。
- 各種の定数(CELL_SIZEなど)
- 乱数を生成する関数(randFloat2など)
- デバッグメッセージを表示する関数(debug)
これらのオブジェクト・定数・関数は相互に関連しているため、一部だけを抜粋して利用するのではなく、common.js全体で利用して頂くのがお勧めです。common.jsの内容に関しては、本書内で各機能を使う際に、関連する部分を抜粋して説明を加えています。
最終更新
Saturday, 26-Sep-2009 01:41:37 JST
©ひぐぺん工房   禁無断転載
最新刊『Android対応 マスコットアプリプログラミング』