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アドベンチャーゲーム編
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第8回 ゲームを面白くするための工夫(2)
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今回はゲームの面白さを増すための工夫として、変わり種の選択肢、効果音の再生、動きのある画面構成などについて紹介します。アドベンチャーゲーム編は今回が最終回となります。
サンプルスクリプト
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時間制限つき選択肢
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増える選択肢
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動きのある画面構成
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…などなど。
今月の探偵 椎真賀人
第8回の主な内容
- 時間制限つきの選択肢
- 一定時間後に増える選択肢
- 効果音の再生
- 動きのある画面構成
- 効果音を再生するためのプログラム
- DirectMusicを使った効果音再生
- チャネルに関するプログラム
次回予告
アドベンチャーゲーム編は今回が最終回です。次回からはシューティングゲーム編が始まります。
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最終更新
Tuesday, 25-Jan-2005 01:28:42 JST
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